Unreal Media Server - Instalar servidor de Streaming en windows, ideal para transmitir programas de tv, cámaras de seguridad, videos, música etc ...
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Unreal Media Server, es una muy buena opción, para aquellos que deseen instalar un servidor de streaming de audio y video bajo plataformas o servidores Windows, es decir en IIS, ya sea para streaming en internet como también para una red de área local o intranet.
Con este servidor de streaming podrás servir archivos de multimedia en vivo como también tener soporte para grabar. Es ideal para transmitir televisión por internet, radio, videos, películas, música, listas de reproducción etc ...
Admite varios protocolos para el streaming, como por ejemplo: TCP, RTP(UDP), HTTP(S), através de reproductores como Flash Player, SilverLight, Windows Media Player y Unreal Streaming Media en cualquier sistema operativo que los tenga instalados, como Windows, Linux, Mac y dispositivos móviles.
Este servidor es utilizado por muchas personas en la actualidad para transmitir televisión en vivo por internet, entre otros.
A continuación puedes ver más información.
Mas información sobre el programa.
Indice - Contenido.
- Características de Unreal media server.
- Vista del servidor de streaming en funcionamiento.
- Ventana de configuración del servidor.
1 - Características de Unreal media server.
Los formatos de archivos soportados para realizar la transmisión de multimedia son varios, entre ellos: AVI, WMV, WMA, ASF, MP3, QuickTime, MPEG-1 ( para VCD), MPEG-2 (para SVCD y DVD), MPEG-4, MPA.
También soporta otros formatos de audio y video si se instalan los codecs adecuados, por ejemplo: MP4, H264, MKV, DivX, AAC, AC3 etc ...
La función de lista de reproducción, permite reproducir automáticamente todos los archivos de la carpeta del servidor virtual en modo de bucle. También los archivos se pueden reproducir y transmitir en el modo "on-demand" o el modo multicast en modo "LIVE" o en vivo.
Admite la transmisión de video y audio desde diferentes fuentes, como por ejemplo desde cámaras de video digital a través de un puerto FireWire o USB, cámaras IP, micrófonos, tarjetas capturadoras de televisión, cámara o video analógico,
Los codecs utilizados para realizar la compresión de video son VC1 (WMV9), H.264 y Microsoft MPEG-4 V2. Los Codecs usados para streaming de audio: MP3, AAC, GSM y WMA.
Unreal Media Player se ejecuta en PC con Windows y también en dispositivos móviles con Windows Mobile 5 o superior. El reproductor puede ser embebido dentro de la página web como un control ActiveX para el navegador Internet Explorer o como un plugin para Firefox, Netscape, Mozilla, Safari Opera y Google Chrome.
El contenido entrante ( El audio y el video) no se almacena en el disco duro del ordenador del cliente y el usuario no tiene permitido poder guardar cualquier secuencia de audio o video a nivel local, por lo tanto se respetan los derechos de autor.
2 - Vista del servidor de streaming en funcionamiento.
En estas capturas de pantalla, puedes ver el aspecto de Unreal Media Server. La transmisión de contenido en vivo y videos con diferentes reproductores y protocolos.
Aquí puedes ver una vista previa del reproductor flash enbebido en la página web, transmitiendo video online de una cámara IP o cámara de vigilancia.
El servidor, además de los ya mencionados ( Flash player, silverLight y WMP) incorpora su propio activex o plugin para la reproducción online de audio y video. Si se utiliza el Activex de Unreal media server, al cargar cualquier archivo de audio o video en el navegador, previamente se deberá instalar el control activex en la página.
Es decir, el navegador mostrará este aviso antes de mostrar y cargar el archivo multimedia.
Al hacer clic, se cargará el enlace para descargar e instalar el activex y se puede instalar en casi todos los navegadores web actuales: Chrome, IE, FireFox, Opera etc ..
Aquí puedes ver una vista previa de la ventana de reproducción de video haciendo un Stream de televisión en vivo.
Utilizando el reproductor propio de Unreal media server
Transmisión de TV usando el reproductor SilverLight.
3 - Ventana de configuración del servidor.
Esta es una vista previa de la ventana de configuración del servidor. Aquí se pueden crear carpetas virtuales para alojar el contenido multimedia ( audio y video) que se transmitirá por internet o en la red local
Por defecto, el programa ya crea un directorio virtual con un video de ejemplo. Este video, luego se puede acceder con la siguiente dirección url en el puerto 5119. mms://La Direccion IP:5119/MediaRoot/test.avi. En este caso, la carpeta virtual para los archivos de videos es MediaRoot, pero puedes crear obviamente los directorios con el nombre que desees, y también todos los que necesites.
Nota: Para más información sobre la instalación y configuración del servidor, puedes leer el archivo install.txt que se adjunta con los demás archivos en el ZIP.
También, haciendo clic en este enlace, puedes descargar un tutorial en español que explica cómo montar el servidor para poder transmitir por internet o en una red LAN.
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